更多

《雾锁王国》Shroudtopia模组管理器

《雾锁王国》Shroudtopia模组管理器

补丁介绍

《雾锁王国》Shroudtopia模组管理器由作者“s0t7x”精心制作而成,这个模组管理器的主要特点是动态加载和卸载模组,无需重启游戏,提供了极高的灵活性来增强游戏体验。

Shroudtopia模组管理器安装说明

1、解压文件。

2、从 release 部分获取最新的 modloader 二进制文件。

3、将文件解压缩到 Enshrouded 游戏或专用服务器文件夹中。

如果不存在,请创建一个 'mods' 文件夹,并将您的 mod DLL 放入其中。

5、启动游戏/服务器 - 如果 'shroudtopia.json' 不存在,则会生成默认配置。

6、如果 Shroudtopia 加载正确,您应该在服务器控制台中看到如下内容:

首次启动时,将创建一个默认配置文件“shroudtopia.json”。默认情况下,所有 Mod 都处于停用状态,因此您必须通过调整配置来手动激活它们。

[shroudtopia][INFO] Config loaded.

[shroudtopia][INFO] Wait before injection. Configured boot delay is 3000ms.

Shroudtopia模组管理器使用说明

配置

每个 Mod 都可以通过 'shroudtopia.json' 配置文件启用或自定义。这是一个示例配置:

每个 Mod 都公开了它的配置选项,可以在 'shroudtopia.json' 中更改。例如,要启用或禁用 basics mod 的特定功能:

{

"active": true,

"bootDelay": 3000,

"enableLogging": true,

"logLevel": "INFO",

"mods": {

"basics": {

"active": true,

"no_stamina_loss": true,

"no_fall_damage": true,

"no_craft_cost": true,

"inf_item_use": true,

"bypass_altar_limit": true

},

"Flight Mod": {

"active": true

}

},

"updateDelay": 500

}

"basics": {

"active": true,

"no_stamina_loss": true,

"no_fall_damage": false,

"no_craft_cost": true,

"inf_item_use": true,

"bypass_altar_limit": true

}

创建 Mod

Shroudtopia 的 Mod 被编写为动态库 (DLL),需要包含 './shroudtopia/' 中的 'shroudtopia.h'。它们必须实现 'Mod' 接口并提供工厂函数 'extern “C” __declspec(dllexport) Mod* CreateModInstance()'。

下面是一个示例工厂函数:

extern "C" __declspec(dllexport) Mod* CreateModInstance() {

return new BasicsMod();

}

Mod 接口

每个 Mod 都必须实现以下功能才能与 Modloader 集成:

'ModMetaData' 包含有关 Mod 的基本信息:

class Mod {

public:

virtual ~Mod() {}

virtual ModMetaData GetMetaData() = 0;

virtual void Load(ModContext* modContext) = 0;

virtual void Unload(ModContext* modContext) = 0;

virtual void Activate(ModContext* modContext) = 0;

virtual void Deactivate(ModContext* modContext) = 0;

virtual void Update(ModContext* modContext) = 0;

};

struct ModMetaData {

std::string name;

std::string description;

std::string version;

std::string author;

std::string targetShroudtopiaVersion;

bool hasClientSupport;

bool hasServerSupport;

};

ModContext

“ModContext”被传递给每个 Mod 并提供对核心功能的访问,例如配置、日志记录和 Mod 管理。例如,mod 可以通过以下方式检索配置值:

bool enabled = modContext->config.GetBool("modName", "feature_name", false)

更多内容:雾锁王国补丁

下载地址

普通下载:

点击查找

资源地址

honglaoye网友推荐

点击查找

资源地址

sdfami网友推荐

点击查找

资源地址

wangrui3355网友推荐

点击查找

资源地址

候鸟の人网友推荐

资源地址收录规则:

以上地址由网友自行上传分享推荐,并经过测试保证资源安全、绿色、无毒本站把网友推荐最多的地址展现出来 感谢各位网友对本站的支持!+我也要推荐
雾锁王国Enshrouded
上市时间:2024-01-24
游戏平台:PC
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Keen Games
游戏语言:英文,其他,中文,日文
发行公司:Keen Games

软件推荐

更多>
关于游侠 | 广告合作 | 人才招聘 | 联系我们 | 网站地图 | 投诉建议 | 版权保护投诉指引
CopyRight © 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有 | 苏ICP备2023007791号