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《战律2》随机地图生成mod

《战律2》随机地图生成mod

补丁介绍

《战律2》随机地图生成mod由作者“FlySniper”精心制作而成,他通过添加触发器和地图,支持生成对称和非对称的随机地图,当前最多只能支持两个玩家,满足了不用玩家的不同地图的需求。

亡命之徒派系重新引入mod安装

1、下载压缩包。

2、打开命令提示符,然后输出%appdata%/Chucklefish/Wargroove2,然后进入到mods~中

3、将压缩包中的内容加入到这个文件夹中即可。

4、运行游戏。

亡命之徒派系重新引入mod安装失败解决方法:

1、首先确保根据上述安装方法进行操作,

2、其次,如果之前有安装过类似mod,可能会出现冲突,建议删除之前mod或重置ue4ss后尝试。

3、还有可能是游戏版本、前置mod版本、mod版本不兼容,确保三者使用的版本相匹配。

亡命之徒派系重新引入mod使用反馈:

地图:Generate

Location:生成地形的位置

Scale(比例):每个生物群系的大小。负值使生物群系变大,正值使生物群系变小(建议 -20 到 -5 之间的负数)

Has Symmetry:是否以对称方式生成(地形将与地图的大小对称,而不是位置对称)。

群岛权重:0-100 群岛生物群系出现的频率。数字越高意味着生物群系出现得越多。

海洋重量:0-100 海洋生物群系出现的频率。数字越高意味着生物群系出现得越多。

Land Weight:0-100 地生物群系出现的频率。数字越高意味着生物群系出现得越多。

森林/道路权重:0-100 森林/道路生物群系出现的频率。数字越高意味着生物群系出现得越多。

室内权重:0-100 室内生物群系出现的频率。数字越高意味着生物群系出现得越多。

河流权重:0-100 河流生物群系出现的频率。数字越高意味着生物群系出现得越多。

地图:放置结构 对称

放置结构,相对于地图的大小对称。如果没有足够的空间,可能无法放置结构。

结构间隙:结构之间的空图块数量。生产结构的间隙将扩大 1.5 倍,向下舍入。

要塞(Strongholds):每方要生成的要塞数量。

兵营:每方生成的兵营数量。

Towers:每侧要生成的塔数量。

Hideouts(藏身处):每侧要生成的藏身处数量。

Ports(端口):每侧要生成的端口数。

Player Villages(玩家村庄):每方生成的玩家拥有的村庄数量。

Neutral Villages:每方要生成的中立村庄数量。

Neutral Production:每方生成的随机中立生产结构的数量。

地图:地点结构 不对称

地点结构相对于地图的大小不对称。如果没有足够的空间,可能无法放置结构。

结构间隙:结构之间的空图块数量。生产结构的间隙将扩大 1.5 倍,向下舍入。

要塞(Strongholds):每方要生成的要塞数量。

兵营:每方生成的兵营数量。

Towers:每侧要生成的塔数量。

Hideouts(藏身处):每侧要生成的藏身处数量。

Ports(端口):每侧要生成的端口数。

Player Villages(玩家村庄):每方生成的玩家拥有的村庄数量。

Neutral Villages:每方要生成的中立村庄数量。

Neutral Production:每方生成的随机中立生产结构的数量。

如果您在使用过程中出现错误或者希望有更多mod,欢迎在下方评论区反馈,感谢使用!

更多内容:战律2补丁

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战律2Wargroove 2
上市时间:2023-10-05
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Chucklefish,Robotality
游戏语言:中文,英文,日文,其他
发行公司:Chucklefish

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