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《合金装备5:幻痛》无限天堂可配置选项扩展 Vr261

《合金装备5:幻痛》无限天堂可配置选项扩展 Vr261

补丁介绍

《合金装备5:幻痛》无限天堂可配置选项扩展 Vr261通过数百个可配置选项扩展游戏玩法,包括所有任务的生存模式、重播支线行动、使用多架攻击直升机入侵母基地、自由漫游中的骷髅攻击、自由摄像头、跳过直升机骑行、定制敌人和母基地装备,徒步、重型车辆和直升机自由巡逻等。

无限天堂可配置选项扩展 Vr261安装

1、解压缩

2、安装SnakeBite Mod Manager

3、添加.rar文件夹

前置mod:IHHook

卸载

删除所对应的.rar文件夹

推荐mod:合金装备5幻痛Quiets替换女渗透者套装MOD

无限天堂可配置选项扩展 Vr261介绍

(机翻)

= Infinite heaven =

r261 - 2023-03-24

现在,在驾驶车辆或助行器装备时,可以使用“跳转到最新标记”功能。

修复:disableHerbSearch 可能无法正常工作。

修复:尽管个别选项已关闭,但仍会随机调用 RouteSets(但如果主要设置已关闭,则不会)。

感谢 caplag 的相关报告。

修复:“自由/任务中的自定义士兵类型”在游戏下次重新启动后重置为关闭。自 r247 起已损坏 - 感谢 Spectral 提供的报告和故障排除文件。

修复:具有多个身体的敌方士兵类型插件无法正常工作,从 r258 开始已损坏 - 感谢 Spectral 的报告。

修复:某些情况下玩家凸轮挂钩 (FOV) 不适用。

修复:InfSoldierFaceAndBody 在脚本重新加载时不保留其数据。当滤镜设置为 Head fova 插件时受影响的外观菜单 > 面部选项。

修复:回到黑暗时代,我将 mvars.ene_soldierIDList 本身从原来的 [cpId][soldierId]=cpDefine 索引更改为 [cpId][soldierId]=soldierName,因为该值似乎没有在任何地方使用,我想要查找。最终并没有真​​正使用它,最好再次迭代士兵定义,所以它被恢复了。

(以及 API/dev 警告,我猜是否有人在其脚本中将其用作修改后的形式)

修复:TppRevenge.SetEnableSoldierLocatorList(实际上由 IH 从 _ApplyRevengeToCp 中打破)未在 MB 中应用。不要认为它会影响任何事情,因为它失败的方式仍然是对集群中的所有士兵进行报复,只是它多次应用(具有完全相同的值)。

请参阅 SetEnableSoldierLocatorList 中的注释:了解我对此的困惑。

修复:自定义 DD 女性类型不再依赖于设置的自定义 DD(男性)类型。如果设置为 OFF,则它们中的任何一个都将默认为正常 DD mb 主体。

母库菜单 >“DD 套装”、“DD 套装女性”更名为“MB 中的自定义 DD 类型”,与“任务/自由中的自定义士兵类型”一致。

底层 Ivar 已命名为 customSoldierTypeMB_ALL,因此您不必重新设置该设置。

aroundCam (FreeCam):

当 aroundCam 打开但调整模式关闭时,通过更改设置现在将更新 aroundcam。

修复:如果中止任务,则 FreeCam 会挂起。

API:插件missionInfo(参见InfMission中的注释)

clearExistingMissionStartSettings - 仅在覆盖普通任务时使用,清除所有任务启动数据,以便您设置的以下选项可以干净地工作

noBoxMissionHeliRoute / NO_ORDER_FIX_HELICOPTER_ROUTE 支持,需要设置 isNoOrderBoxMission

clearMissionStartHeliRoute 是在骑行之前为 NO_HELICOPTER_ROUTE_MISSION_LIST 提供实际支持假设如果插件作者给出了 startPos 他们就不会设置直升机路线/启动,这为这些任务提供了与基础游戏相同的支持。

isNoOrderBoxMission,同样为 NO_ORDER_BOX_MISSION 提供显式设置

- 感谢 caplag 的建议

API:LoadExternalModule:如果是 prevModule 而不是 isReload,则不要重新加载模块。

这导致早期的 InfInit LoadExternalModuled 模块 Ivars、IvarsPersist 和 InfSoldierFaceAndBody 被重新加载。

在 InfSoldierFaceAndBody 的情况下,它将丢失所有数据,因为这些函数是手动调用的,而不是 PostAllModulesLoad。

API:InfUserMarker.GetMarkerPosition 返回类型从 Vector3 更改为 {x,y,z},因为它更常通过其他 IH 函数使用。

r260 - 2023-03-10

修复:在直升机空间中添加任务包的任务 - 感谢 CapLag 提供了一份不相关的报告,让我测试了一些相关的内容。

修复:在隔离平台上重新弹出 sideop 144 tent_q99040“保护着火者的遗骸”,导致玩家被困在直升机停机坪中。

修复:当在任务清除 > 演示游戏中强制转到 mb 时使用 IH startOnFoot 时,无限加载屏幕。 r259 中先前修复的另一种情况是步行开始,sideop 144 的 Repop 也是一种情况。

修复:几个错误设置任务标志的错误。可能会导致某些隐藏/托管任务激活或不激活。

还可能导致所有 sideops 禁用的错误。

手动修复是运行“重新滚动 sideops 选择”,并将“重新弹出模式”设置为“始终”。

辅助 ih 保存(附加任务和任务状态)现在已在新游戏中清除。

更多内容:合金装备5幻痛补丁

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合金装备5:幻痛Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
上市时间:2015-09-01
游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Konami
游戏语言:英文,日文,其他,中文
发行公司:Konami

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