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《死亡之屋:重制版》1.5倍伤害和更高分数MOD

《死亡之屋:重制版》1.5倍伤害和更高分数MOD

补丁介绍

《死亡之屋:重制版》1.5倍伤害和更高分数MOD,为玩家带来更加刺激的游戏体验。该MOD提升了角色的攻击力,使得每一枪都能造成更大的伤害,从而更有效地清除僵尸群。同时,击杀敌人所获得的分数也相应增加。

1.5倍伤害和更高分数MOD安装

1、下载解压缩文件;

2、将文件移动到游的文件夹中。

3、开始游戏。

1.5倍伤害和更高分数MOD卸载

将对应的文件删除即可卸载该模组。

1.5倍伤害和更高分数MOD说明

这是由玩家“dremor8484”制作的模组,感谢原作者的分享。

以下是翻译和代码修改的内容:

游戏修改内容:

  • 武器伤害增加50%
  • 如果分数小于1000,则增加25%
  • 如果分数大于等于1000,则增加100%

计分系统:

  • 由于只有获得第一名(62,000分)才能看到真正的结局,为了帮助你获得第一名,以下是计分系统。
  • 每个被你救出的科学家:+400分
  • 每个被怪物杀死的科学家:-100分
  • 每个被你杀死的科学家:-200分
  • 每个被杀死的怪物:+80分
  • 每次射击怪物的头部:+120分
  • 每次被怪物击中:-100分
  • 每次收集奖牌:+200分
  • 每次获得金色青蛙:+1000分
  • 第一关Boss:+1500分
  • 第二关Boss:+1500分
  • 第三关Boss:+1500分
  • 第四关Boss:+2500分

代码修改:

211行:

csharp

复制

yield return new WaitForSeconds(Random.Range(0f, 0.1f));

改为:

csharp

复制

yield return new WaitForSeconds(UnityEngine.Random.Range(0f, 0.1f));

226行:

csharp

复制

Object.Destroy(base.gameObject);

改为:

csharp

复制

UnityEngine.Object.Destroy(base.gameObject);

HD_Health中的TakeDamage方法:

csharp

复制

this.HealthCurrent -= num;

改为:

csharp

复制

this.HealthCurrent -= num * 3 / 2;

146行:

csharp

复制

Object.DontDestroyOnLoad(base.gameObject);

改为:

csharp

复制

UnityEngine.Object.DontDestroyOnLoad(base.gameObject);

149行:

csharp

复制

Object.Destroy(base.gameObject);

改为:

csharp

复制

UnityEngine.Object.Destroy(base.gameObject);

HD_ScoreManager中的handleNewPoints方法:

csharp

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if (_score == 0)
{
    return;
}

改为:

csharp

复制

if (_score < 1000)
{
    _score = _score / 4 * 5;
}
else
{
    _score *= 2;
}
if (_score == 0)
{
    return;
}

使用反馈

如果您在使用过程中出现错误或者希望有更多mod,欢迎在下方评论区反馈,感谢使用!

更多内容:死亡之屋:重制版下载 死亡之屋:重制版补丁

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死亡之屋:重制版The House of the Dead: Remake
上市时间:2022-04-28
游戏平台:PC Switch
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:Forever Entertainment
游戏语言:英文,中文,日文,其他
发行公司:世嘉

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