补丁介绍
《死亡之屋:重制版》1.5倍伤害和更高分数MOD,为玩家带来更加刺激的游戏体验。该MOD提升了角色的攻击力,使得每一枪都能造成更大的伤害,从而更有效地清除僵尸群。同时,击杀敌人所获得的分数也相应增加。
1.5倍伤害和更高分数MOD安装
1、下载解压缩文件;
2、将文件移动到游的文件夹中。
3、开始游戏。
1.5倍伤害和更高分数MOD卸载
将对应的文件删除即可卸载该模组。
1.5倍伤害和更高分数MOD说明
这是由玩家“dremor8484”制作的模组,感谢原作者的分享。
以下是翻译和代码修改的内容:
游戏修改内容:
- 武器伤害增加50%
- 如果分数小于1000,则增加25%
- 如果分数大于等于1000,则增加100%
计分系统:
- 由于只有获得第一名(62,000分)才能看到真正的结局,为了帮助你获得第一名,以下是计分系统。
- 每个被你救出的科学家:+400分
- 每个被怪物杀死的科学家:-100分
- 每个被你杀死的科学家:-200分
- 每个被杀死的怪物:+80分
- 每次射击怪物的头部:+120分
- 每次被怪物击中:-100分
- 每次收集奖牌:+200分
- 每次获得金色青蛙:+1000分
- 第一关Boss:+1500分
- 第二关Boss:+1500分
- 第三关Boss:+1500分
- 第四关Boss:+2500分
代码修改:
211行:
csharp
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yield return new WaitForSeconds(Random.Range(0f, 0.1f));
改为:
csharp
复制
yield return new WaitForSeconds(UnityEngine.Random.Range(0f, 0.1f));
226行:
csharp
复制
Object.Destroy(base.gameObject);
改为:
csharp
复制
UnityEngine.Object.Destroy(base.gameObject);
HD_Health中的TakeDamage方法:
csharp
复制
this.HealthCurrent -= num;
改为:
csharp
复制
this.HealthCurrent -= num * 3 / 2;
146行:
csharp
复制
Object.DontDestroyOnLoad(base.gameObject);
改为:
csharp
复制
UnityEngine.Object.DontDestroyOnLoad(base.gameObject);
149行:
csharp
复制
Object.Destroy(base.gameObject);
改为:
csharp
复制
UnityEngine.Object.Destroy(base.gameObject);
HD_ScoreManager中的handleNewPoints方法:
csharp
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if (_score == 0)
{
return;
}
改为:
csharp
复制
if (_score < 1000)
{
_score = _score / 4 * 5;
}
else
{
_score *= 2;
}
if (_score == 0)
{
return;
}
使用反馈
如果您在使用过程中出现错误或者希望有更多mod,欢迎在下方评论区反馈,感谢使用!
更多内容:死亡之屋:重制版下载 死亡之屋:重制版补丁
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死亡之屋:重制版The House of the Dead: Remake
上市时间:2022-04-28
游戏平台:PC Switch
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:Forever Entertainment
游戏语言:英文,中文,日文,其他
发行公司:世嘉
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