补丁介绍
《质量效应:仙女座》John Shepard替代Scott RyderMOD用《质量效应 3》中的 John Shepard 的头部模型和纹理替换了 Scott Ryder 的头部。
John Shepard替代Scott RyderMOD安装:
1、下载质量效应仙女座MOD管理工具FrostyModManagerV1.0.6.3
2、解压缩。
3、打开FrostyModManager.exe,点击“NEW”按钮,在弹出来的窗口选择游戏启动程序(即exe文件)。
4、进入select界面,点击左下角importMod(s)导入游戏MOD。
5、找到mod所在的文件夹,文件通常为fdmod后缀,勾选即为倒入安装。
6、点击launch开始游戏。
注意:需要 Frosty 1.0.6.2 或更高版本。
推荐mod:《质量效应》仙女座CalKestis替代ScottRyderMOD
John Shepard替代Scott RyderMOD介绍:
(机翻)
我制作了这个模块用于下次游戏。虽然我喜欢 Scott Ryder,但我真的想要不同的体验。
这个模块将 Scott Ryder 的头部替换为 Mass Effect 3 中的 John Shepard 的头部,使用 AI 升级的面部纹理,并保留游戏的原始眼睛以获得更好的兼容性。
由于它还会禁用 Scott 的头发,因此任何拥有相同头发的 NPC 都会受到影响。
我在 Blender 中将原始脸部模型变成了高多边形模型。请参阅屏幕截图以供参考。
不幸的是,我还无法让 Scott 的肤色与 Shepard 的肤色相匹配,因此不推荐为男性 Ryder 制作任何赤裸上身的模块或裸体模块。
面部动画在大多数情况下应该没问题。可能会出现模型裁剪(因为有些头盔不适合他的头)和其他小问题。希望这些问题可以在未来的更新中得到修复。
更新
V2.0
编辑了脸部模型和脸部纹理;
为 Shepard 编辑了 Scott 的身体纹理;
编辑了脸部动画。我还在学习 Blender,但我认为现在的脸部动画已经很好了;
终于把睫毛加回来了,因为我对脸部动画很满意;
AI 升级了 ME3 中的眼睛纹理并将其添加到模型中。请注意,它会影响所有人类角色;
修复了戴某些头盔时模型剪裁的问题。
V2.1、2.2、2.3
使用新的 AI 模型重新制作纹理以保留更多皮肤细节;
为 Shepard 的脸部添加了 Scott 的脸部光泽;
修复了眼睛颜色和睫毛;
再次编辑了 Scott 的身体纹理。
已知错误
法线贴图并不完美。它们是 ME3 中的原版。目前我无能为力。
更多内容:质量效应:仙女座补丁
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资源地址收录规则:
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