补丁介绍
《上古卷轴5:天际重制版》动态水下鱼类MOD在河流、湖泊与近海水域新增动态鱼群模型,鱼类随水流方向移动并具备躲避玩家的行为逻辑。该MOD仅添加水下生物与相关动画,不修改钓鱼机制、炼金材料与游戏进程,适用于希望丰富水域生态的玩家。
前置MOD
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
安装步骤
1、启动游戏,打开SKSE Menu Framework菜单。
2、去Dynamic Underwater Fish>Fish Groups,按Add group,在Fish下输入你的FormList为YourMod.esp|0xFormID,按Apply and reload fish pool。
3、潜水。
动态水下鱼类MOD说明
功能: 在水下时动态生成鱼。
主要特点:
生成: 从你自己的FormList生成随机鱼(支持嵌套FormList)。
鱼组: 带位置过滤器,每组有自己的鱼和自己的位置列表。留空位置则该组到处激活。
位置: 位置条目是Location记录或Location的FormList,像鱼一样按FormID输入。可选“在子位置也激活”。
生成条件: 只在你头在水下游泳时生成。鱼出现在水柱内,表面下和海床上。
留在水里: 有飞行或自由漫游AI的鱼升出水面会被推回去,漫游到陆地的鱼会被移除。
配置: 通过SKSE Menu Framework游戏内完全可配置:生成概率和间隔、最大鱼数(最多200)、距离、垂直限制、寿命等。
清理: 鱼太远、太老或你离开水后移除。存档时存在的鱼在加载后被清理。
性能: 影响可忽略。
兼容: 用commonlibNG编译,兼容SE和AE。
游戏内菜单:
General: 启用开关、生成概率、间隔、最大鱼数、水下要求、寿命、清理和“让鱼留在水里”。
Spawn Area: 最小和最大距离、在头下方生成、在头上方生成、表面和地板边缘。
Fish Groups: 组及其鱼、位置和子位置选项,以及找到哪些鱼的列表。
Status: 实时池和鱼计数、当前位置带复制按钮、水面调试数字、生成一条和全部消失按钮、生成日志。
已知限制: 海床检查只用地形,所以鱼偶尔可能穿进废墟或残骸。室内默认关闭(可在菜单启用)。如果你的FormList包含敌对生物,它们会表现为敌对生物。
制作来源: 作者kuroishitam,版本1.1。感谢SKSE团队、Thiago099的SKSE Menu Framework、CharmedBaryon、powerof3、alandtse和CommonLibSSE/CommonLibSSE-NG贡献者、QTR Modding的SKSE插件模板、Niels Lohmann的nlohmann/json、Dear ImGui。
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