补丁介绍
《黎明行者之血》等级与腐化上限提升MOD把角色的等级上限与腐化值上限同时拉高,让玩家在后期仍能继续成长,不必因原版封顶而被迫定型。等级上限的提升通常伴随属性点与技能点的额外获取空间,腐化上限的放宽则允许更深度地使用腐化系能力,同时保留原有风险机制,不会直接取消腐化的负面效果。该MOD不改变经验曲线与腐化积累速率,仅调整上限数值,安装多为替换数据文件或通过脚本加载。与修改角色成长系统的其它模组可能冲突,建议单独使用。对于想长期培养同一角色、尝试多系能力混合的玩家,这个改动提供了更宽的发展余地。
前置MOD
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Mod Setting Menu
安装方法
将压缩包解压至游戏文件夹(包含Dawnwalker的那个)并让其合并文件夹。你将得到:
DawnwalkerContentPaks~modszzz_LevelCap_P.pak / .ucas / .utoc(经验表)
DawnwalkerBinariesWin64ue4ssModsLevelCap(上限脚本)
DawnwalkerContentPaks~modszzz_LevelCapStats_P.pak / .ucas / .utoc(玩家属性)
DawnwalkerContentPaks~modszzz_LevelCapEnemies_P.pak / .ucas / .utoc(敌人属性)
DawnwalkerContentPaks~modszzz_CorruptionCap_P.pak / .ucas / .utoc(腐化表)
从Level Cap 60或75更新
文件现具有从此保持不变的名称,因此请删除旧文件一次:
ue4ssModsLevelCap60或ue4ssModsLevelCap75
ContentPaks~modszzz_LevelCap60_P或zzz_LevelCap75_P(.pak/.ucas/.utoc)
ContentPaks~modszzz_CorruptionCap25_P(.pak/.ucas/.utoc),若你使用过
Vortex会为你处理。若旧pak仍在,MOD会将上限保持在该pak的等级(60或75)并在日志中说明。你的存档继续工作。
卸载步骤
删除zzz_LevelCap_P、zzz_LevelCapStats_P、zzz_LevelCapEnemies_P与zzz_CorruptionCap_P文件与LevelCap文件夹。请勿在无MOD时加载50级以上(或腐化15以上)的角色;请使用较旧存档。
等级与腐化上限提升MOD说明
功能
默认等级上限100:想更低?在Mod Setting Menu中以5为步长选择55到95。新上限在下次游戏启动时生效,因为游戏在启动时读取一次上限。
游戏自身曲线:每个新等级比前一个多40经验,与游戏最后等级完全一致:51级需2560经验,75级需3520,100级需4520。
特质点如游戏:每级1点、每5级2点(至100级共+60)。
你继续变强:生命、血液与伤害按游戏自身后期速率继续增长:生命每级+82.5(50级4263,75级6326,100级8388),近战伤害+2.2,技能伤害+11,等等。基础游戏中这些在50级停止。
2–50级不变:仅添加新等级。
50级以上敌人缩放
基础游戏中敌人在你的等级+3生成,但仅在每个区域等级范围内,最高范围止于50。因此50级以上你会碾压一切。50级以上,MOD将每个区域的上限提升至100,因此各处敌人以你的等级+3生成(最高100)。50级或以下无变化。
所有167种敌人(人类、动物、怪物、首领、昼夜)获得51–100级属性,按其自身40–50级速率增长。普通强盗:50级13062生命,75级19047,100级25032。
敌人在生成时取新等级。更改仅存于内存;不写入存档,移除MOD即恢复一切。可在Mod Setting Menu中关闭("Enemies scale above level 50")。关闭:敌人最高50级。
腐化上限30(包含)(1.6新增奖励)
腐化等级上限从15提升至30。安装即开启。
16–30级延续游戏模式:16–20级各55血段,21–25级各65,26–30级各75(游戏最后等级需45)。
游戏腐化升级通知显示每个新等级。
15级以上每3个腐化等级给予一个随机吸血鬼特长:18、21、24、27与30。这是游戏自身未使用的奖励:特质Hastened Corruption有一个被砍掉的第4级,"每个N腐化等级学习一个随机吸血鬼特长"。MOD在你达到新腐化等级时调用同一游戏函数,游戏显示其通常的"perk learned"通知。若所有吸血鬼特长已满,你获得一个特质点。
在Mod Setting Menu中设置(Corruption):关闭、每级、每2、3或5级。加载存档永不给予特长。
Hastened Corruption继续增长:其3级奖励(每个腐化等级+5%吸血鬼生命)在15级后继续计数,游戏内检查:25腐化+125%,30腐化+150%。
游戏腐化锁定的特质等级止于15,因此16–30级不解锁更多特质等级。
可选:经验x2 / 经验x2 + 特质x2
想要更快升级?Files标签中有两个可选文件,用更快的表替换主经验表,适用于2–100级:
经验x2:每级需一半经验(51级需1280,100级需2260)。特质点如游戏。
经验x2 + 特质x2:一半经验与双倍特质点(每级2点,每5级4点)。
先安装主文件,再将其中一个解压覆盖并让其覆盖zzz_LevelCap_P。要恢复,重装主文件。
兼容性
替换相同表的MOD(等级用DT_LevelUPXPRequirementsAndRewards,属性用DT_SP_PlayerStatsPerLevel与敌人DT_SP_*表,腐化用DT_VampireMutationLevels)与本MOD冲突,因为游戏只能使用一个表版本。这包括Faster Leveling与More Traits:两者都装时仅使用本MOD的表,另一个无效。请改用上方经验x2文件,或移除两个MOD之一。
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使用反馈
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