补丁介绍
《上古卷轴5:天际重制版》截图灯光助手MOD为游戏提供摄影灯光工具,可通过直观操作放置与调整多个光源。支持面部光与最多三个独立光源同时使用,并可将灯光配置保存为预设,在其他地点重现。
前置MOD
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework 3
Microsoft Visual C++ 2015–2022 Redistributable(x64)
安装步骤
安装下列全部前置要求。
通过MOD管理器安装ScreenshotLightingAssistant。
启用MOD并通过SKSE启动《天际》。
打开SKSE Menu Framework控制面板。
选择Screenshot Lighting Assistant > Lighting。
注意
本MOD为SKSE插件,不包含ESP或ESL。
截图灯光助手MOD说明
放置灯光:点击以所选角色为中心的圆形界面,可向任意方向放置灯光。
调整参数:通过屏幕UI直接调整灯光类型、强度、范围、距离与高度。
颜色与阴影:无需重新放置灯光即可更改灯光颜色与阴影模式。
多光源:使用独立面部光,并同时使用最多三个分别配置的灯光。
选择对象:可选择玩家或附近NPC作为打光对象。
预设保存:将完整灯光配置保存为预设,在其他地点或重启游戏后重现。
收藏:将常用灯光保存为收藏,从主面板快速访问。
语言切换:可在英语与日语界面间切换。
编辑辅助:调整配置时可用撤销、重做、书签、精细位置控制与数值重置功能。
使用步骤
在面板顶部选择Start lighting。
在1. Position下选择要编辑的Light 1。默认选中Light 1。
在2. Light type下选择要使用的灯光类型。
点击对象周围圆形界面上的位置,更改灯光放置方向。
在3. Settings下调整强度、范围、距离、高度、阴影等属性。
如需,选择Fine position在独立窗口中进行前后、左右与垂直的精确调整。
如需添加更多灯光,在1. Position下选择Light 2或Light 3,重复相同步骤。
其他功能
使用圆形界面底部中央的面部光按钮开关独立面部光。
使用相邻的设置按钮调整面部光的放置基准、强度、范围与高度。
选择Choose subject可使用附近NPC代替玩家作为打光对象。更改对象后需再次选择Start lighting。
选择Light color更改当前所选灯光的颜色。
Save light保存所选灯光的类型与颜色。常用灯光可加入Favorites并从主面板直接访问。
Save preset保存当前三灯配置。保存时也可包含面部光设置。
使用顶部P按钮或Choose preset打开预设窗口。内含若干内置示例预设。
用户数据
已保存的灯光、预设、收藏与语言设置与《天际》存档分开存储。使用Mod Organizer 2时,通常创建于:
Overwrite/SKSE/Plugins/ScreenshotLightingAssistant/
可将该文件夹移入专用的MO2 MOD或备份。
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